← Все новости

Продажи Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 удивили Larian

Основатель Larian Studios Свен Винке поделился данными о неожиданном всплеске продаж Divinity: Original Sin 2. Популярность Baldur’s Gate 3 также остается на высоком уровне спустя год после выхода.

Продажи Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 удивили Larian

Глава бельгийской команды Larian Studios Свен Винке опубликовал в личном аккаунте соцсети X любопытную статистику. Руководитель отметил, что официальное подтверждение разработки следующей Divinity вызвало лавинообразный спрос на прошлые хиты компании. По его признанию, текущие темпы реализации Divinity: Original Sin 2 стали для разработчиков настоящим сюрпризом, значительно превысив прогнозные значения.

Одновременно с этим, Baldur’s Gate 3, ставшая главным триумфатором индустрии, продолжает демонстрировать феноменальную рыночную устойчивость. Несмотря на прошедшее с момента полноценного релиза время, интерес аудитории к проекту не угасает, что подтверждается стабильно высокими финансовыми отчетами. Бельгийский геймдизайнер охарактеризовал текущие показатели как «невероятные», подчеркивая долгоиграющий эффект от признания игры сообществом и критиками.

Контекст

Путь разработчиков к вершине жанра RPG не был мгновенным. Проект, дебютировавший в сентябре 2017 года, прошел через тернистый этап краудфандинга. Тогда на платформе Kickstarter более 40 тысяч бэкеров вложили в производство свыше 2 миллионов долларов. Эта работа закрепила за коллективом статус мастеров изометрических приключений с глубоким системным геймплеем. Именно благодаря достигнутым успехам правообладатели из Wizards of the Coast доверили команде создание продолжения легендарной саги о Вратах Балдура.

Выход масштабной ролевой игры по лицензии Dungeons & Dragons в августе 2023 года произвел эффект разорвавшейся бомбы. Новинка не только разошлась тиражом, превышающим 10 миллионов копий, но и собрала все ключевые награды, включая главную статуэтку на церемонии The Game Awards. После такого триумфа студия приняла волевое решение: отказаться от выпуска платных дополнений в пользу развития собственных интеллектуальных собственностей.

Что это значит

Взрывной рост популярности старых тайтлов на фоне новостей о будущем серии указывает на формирование «эффекта экосистемы». Современные пользователи, пришедшие в жанр недавно, стремятся изучить богатое наследие авторов. Это создает уникальную ситуацию, когда продукт семилетней давности начинает приносить прибыль, сопоставимую с актуальными хитами, без дополнительных затрат на маркетинг.

Для индустрии это важный сигнал: качественные однопользовательские приключения обладают колоссальным «длинным хвостом» продаж. Фактически был создан собственный стандарт качества, где имя бренда гарантирует глубину проработки. Возвращение к истокам собственной франшизы после грандиозного успеха в сторонней вселенной выглядит как стратегическое укрепление независимости. Теперь компания может позволить себе смелые эксперименты, опираясь на мощный финансовый фундамент, заложенный их предыдущими шедеврами.

Источник: 3DNews