← Все новости

Никита Буянов тизерит новый космический шутер от авторов Tarkov

Глава Battlestate Games Никита Буянов представил серию тизеров нового проекта. Судя по кадрам от Cor3, разработчики Escape from Tarkov готовят научно-фантастический шутер, который может стать частью глобальной вселенной Russia 2028.

Никита Буянов тизерит новый космический шутер от авторов Tarkov

Руководитель студии Battlestate Games, ответственный за создание Escape from Tarkov, Никита Буянов, в течение нескольких недель подогревает интерес публики к следующему амбициозному тайтлу. Судя по визуальным материалам, опубликованным через ресурс Cor3, команда готовится выйти за пределы привычного реализма современных вооруженных конфликтов. Представленные кадры намекают на футуристическую эстетику, где индустриальные интерьеры переплетаются с элементами научной фантастики.

От реализма к звездам

На протяжении долгого времени основной фокус разработчиков был сосредоточен на развитии экосистемы в вымышленном регионе Норвинской области. Однако свежие изображения демонстрируют совершенно иную атмосферу: герметичные отсеки, высокотехнологичное оборудование и панорамы, характерные для орбитальных станций или колоний на других планетах. Это свидетельствует о желании геймдизайнеров опробовать свои силы в жанре sci-fi, сохранив при этом фирменное внимание к деталям и механике взаимодействия с окружением. Официальная презентация игры, по мнению экспертов, может состояться в самое ближайшее время, так как интенсивность публикаций в социальных сетях достигла своего пика.

Контекст: Наследие «Russia 2028»

Стоит вспомнить, что глобальная концепция вселенной, над которой работает коллектив BSG, изначально подразумевала масштабную историю под кодовым названием «Russia 2028». Если текущий флагманский проект является сессионным и ориентированным на онлайн-взаимодействие, то новый продукт может стать тем самым сюжетным опытом, о котором мечтали авторы еще на заре Contract Wars. Переход к космической тематике позволяет расширить лор, не ограничиваясь рамками земных технологий, и внедрить инновационные геймплейные элементы, такие как изменение гравитации или использование энергетического вооружения.

Что это значит для индустрии

Для рынка тактических симуляторов подобный маневр означает появление серьезного конкурента в нише «умных» шутеров. В то время как большинство научно-фантастических игр делают ставку на аркадность, опыт Буянова в создании сверхсложных систем баллистики и кастомизации может породить уникальный поджанр — «хардкорный космос». Это вызов не только для игроков, привыкших к определенному темпу, но и для самой студии, которой предстоит адаптировать свои наработки под совершенно иные физические условия и визуальные стандарты.

Источник: 3DNews