← Все новости

Far Cry 3 Classic Edition получит 60 FPS на PS5 и Xbox Series X/S

Культовый шутер Far Cry 3 Classic Edition получит обновление до 60 кадров в секунду на консолях PS5 и Xbox Series X/S. Ubisoft выпустила трейлер патча, который выйдет на следующей неделе.

Far Cry 3 Classic Edition получит 60 FPS на PS5 и Xbox Series X/S

Французский издатель Ubisoft подготовил технический апдейт для своего знаменитого боевика с открытым миром. Культовая третья часть серии в версии Classic Edition получит долгожданную оптимизацию, которая значительно освежит визуальное восприятие игрового процесса.

Технические подробности

Главным изменением станет внедрение режима с частотой 60 кадров в секунду. Данное улучшение будет доступно владельцам PlayStation 5, а также обладателям систем Microsoft текущего поколения — Xbox Series X и S. Чтобы продемонстрировать возросшую плавность движений, разработчики выпустили специальный промо-ролик. Релиз патча намечен на ближайшие семь дней, что позволит пользователям вернуться на тропические острова уже в ближайшее время.

Контекст и история

Оригинальный проект дебютировал в 2012 году, совершив настоящую революцию в жанре. Именно тогда геймеры познакомились с Джейсоном Броди, вынужденным превратиться из изнеженного туриста в сурового воина. Сюжетная линия, завязанная на противостоянии с безумным пиратом Ваасом Монтенегро, роль которого исполнил актер Майкл Мэндо, до сих пор считается вершиной сценарного мастерства студии.

Переиздание вышло несколькими годами позже, однако на момент старта оно было ограничено планкой в 30 FPS. Это создавало определенный дискомфорт для аудитории, привыкшей к высоким стандартам производительности на современном железе. Архипелаг Рук Айленд, созданный на движке Dunia, всегда славился своей густой растительностью и динамичным освещением, которые теперь раскроются в полной мере.

Что это значит для индустрии

Подобный шаг укладывается в общую стратегию компании по поддержке своего бэк-каталога. Ранее аналогичные «некстген-патчи» получили такие хиты, как Assassin’s Creed Origins и Odyssey. Обновление старых игр помогает поддерживать интерес к франшизе в периоды между крупными релизами и повышает ценность подписочных сервисов (например, расширенных планов от Sony), где проект доступен широкому кругу лиц.

Для жанра шутеров от первого лица удвоение кадровой частоты является критически важным фактором. Это не только делает картинку более четкой в динамике, но и существенно снижает задержку ввода (input lag). В условиях хаотичных перестрелок с наемниками Хойта Волкера отзывчивость управления может стать решающим фактором выживания. Таким образом, классика десятилетней давности обретает второе дыхание, становясь конкурентоспособной на фоне современных блокбастеров. Кроме того, это отличный повод для ветеранов вспомнить систему охоты на редких животных и крафта снаряжения, которая в свое время задала тренд для всей индустрии.

Источник: 3DNews