В середине финального десятилетия двадцатого века отечественная индустрия развлечений переживала уникальный период, когда на экранах мониторов оживали образы из популярной анимации. Данный русский квест стал интерактивным продолжением творческого наследия, которое сформировал Александр Татарский. Главные действующие лица — рассудительный Шеф и его суетливый Коллега — перенесли в виртуальное пространство свой фирменный стиль общения и абсурдный юмор.
Разработкой первой части, получившей подзаголовок «По следам полосатого слона», занималась команда Garsia при поддержке издательства 1С. Релиз состоялся в 1997 году, предложив пользователям погрузиться в атмосферу города под названием Бердичев. Визуальный ряд полностью соответствовал эстетике, которую продвигала анимационная студия, что создавало ощущение участия в полноценном мультфильме.
Особенности игрового процесса
Геймплей строился на взаимодействии двух персонажей, каждый из которых обладал специфическими талантами. Игрокам приходилось постоянно переключаться между ними, чтобы преодолевать препятствия. Одной из самых известных и сложных задач стал «холодильник» — логическая головоломка, требовавшая филигранной настройки запорных механизмов. В арсенале сыщиков присутствовала знаменитая мухобойка, а для координации действий им требовалось периодически произносить фразу «сверим часы».Сюжетная линия вращалась вокруг поисков редкого животного по кличке Балдахин, похищенного иностранным злодеем. Антагонист по имени Карбофос стал олицетворением коварства, а его противостояние с детективами породило массу комичных ситуаций. Диалоги были разобраны на цитаты, среди которых особенно выделялись восклицания «Нич-чего не понимаю!» и «Или одно из двух!».