← Все новости

Продажи Ace Combat 7: Skies Unknown превысили 7 млн копий

Авиационный боевик Ace Combat 7: Skies Unknown достиг знаковой отметки в 7 миллионов проданных экземпляров. Успех совпал с семилетием проекта, подтвердив статус самой популярной части серии.

Продажи Ace Combat 7: Skies Unknown превысили 7 млн копий

Японский медиагигант Bandai Namco раскрыл свежие данные о популярности своего главного авиационного хита. Проект Ace Combat 7: Skies Unknown официально преодолел планку в 7 миллионов проданных копий по всему миру. Примечательно, что этот триумф зафиксирован аккурат к седьмому дню рождения игры, создавая символичную последовательность цифр для разработчиков из Project Aces.

Технологический прорыв и платформы

Релиз состоялся в январе 2019 года, прервав длительное затишье в основной линейке симуляторов. Авторы сделали ставку на визуальную составляющую, внедрив систему динамической облачности и погодных эффектов, которые напрямую влияют на управляемость истребителя. Обледенение крыльев или удар молнии стали не просто декорациями, а важными геймплейными механиками. Изначально доступный на PlayStation 4 и Xbox One, боевик позже расширил географию присутствия, заглянув в Steam и на портативную консоль Nintendo Switch в издании Deluxe Edition. Важной особенностью стала поддержка шлемов виртуальной реальности, предложившая уникальный опыт пилотирования.

Контекст: Возрождение легенды

Серия, зародившаяся на первой консоли Sony под именем Air Combat, к моменту выхода текущей номерной части находилась в подвешенном состоянии после неоднозначных экспериментов с реализмом в Assault Horizon. Возврат к классической формуле — вымышленному миру Странжреал (Strangereal) и эпическим сражениям с супер-оружием — оправдал себя. Игроки вновь погрузились в противостояние Озеи и Эрузии, управляя передовыми машинами вроде F-22 Raptor или Су-57. Музыкальное сопровождение от композитора Кэйки Кобаяси подчеркнуло пафос и драматизм воздушных дуэлей.

Что это значит для индустрии

Указанный объем реализации делает Skies Unknown самым востребованным эпизодом за всю тридцатилетнюю историю франшизы. Коммерческий успех обеспечил «зеленый свет» полноценному продолжению, которое сейчас создается на базе Unreal Engine 5. В производстве новой итерации участвует студия ILCA, известная по работе над ремейками Pokemon. Долголетие хита поддерживалось выпуском многочисленных дополнений, добавлявших как футуристические самолеты из прошлых выпусков, так и контент по мотивам голливудского блокбастера «Топ Ган: Мэверик». Стабильный интерес аудитории доказывает, что жанр аркадных полетов остается актуальным, если предлагает глубокую атмосферу и качественную режиссуру.

Источник: 3DNews